🎹 Capítulo 6 – Keyboard System

El Keyboard System es un invento especial diseñado para transformar tu Game Boy y LSDj en una experiencia mucho más táctil e intuitiva. Se trata de un periférico en forma de teclado musical que conecta tu consola mediante el puerto Link, ofreciendo controles dedicados, altavoces estéreo integrados y un flujo de trabajo que acerca LSDj a la sensación de un sintetizador real.

🔌 Conexión y preparación

🎶 Funciones principales

A diferencia de un controlador MIDI tradicional, aquí puedes tocar a tiempo real, pero no se graba en directo. Solo se registran notas si tienes el cursor colocado en una casilla concreta de la pantalla Phrase y pulsas una tecla. Esto permite ensayar melodías libremente y luego decidir qué grabar.

🎛️ Controles del Keyboard System

💡 Casos de uso creativos

Con el Keyboard System puedes:

📝 Tips prácticos

✅ En resumen: el Keyboard System convierte tu Game Boy en un híbrido entre tracker y sintetizador, aportando inmediatez, control y nuevas posibilidades tanto para la composición como para el directo.

6.0 Qué aprenderás aquí

El Keyboard System permite introducir notas y comandos en LSDj mediante un teclado físico conectado al puerto Link. Aquí aprenderás cómo conectarlo, usarlo en modo interpretación (KeyJazz) y grabación, y cómo integrarlo en tu flujo de trabajo.

6.1 Conexión y preparación

Seguridad: conecta y desconecta siempre con la consola apagada. Compatibilidad: DMG, Pocket, Color y Advance.

Conecta el Keyboard System al puerto Link y selecciona el modo de entrada en LSDj. El dispositivo se alimenta desde el propio puerto Link (5 V).

6.2 Funciones principales

El Keyboard System permite tocar en KeyJazz (interpretación sin grabación), grabar notas en tiempo real y controlar transporte (play/stop) según la configuración. Las notas no se graban automáticamente en KeyJazz: usa grabación para escribirlas en la Phrase.

6.3 Controles del Keyboard System

AcciónTecla/CombinaciónNotas
Tocar nota (KeyJazz)Teclas alfabéticas/numéricasSe mapea a notas dentro de la octava activa
Octava arriba/abajoPgUp / PgDn (o asignación equivalente)Ajusta el registro rápidamente
Grabar en tiempo realRec + tocarEscribe notas en la Phrase actual
Play / StopAtajos dedicadosControl de transporte si está habilitado
NavegaciónCursor / WASDMoverse por celdas y columnas

6.4 Casos de uso creativos

6.5 Tips prácticos

6.6 En resumen