Apndice B Voz (Alfonos)

Manual LSDj — versión offline navegable

13.0 Qué aprenderás aquí

Cómo usar el modo Speech del canal WAVE: disparar alófonos (fonemas), combinarlos para formar palabras y ajustar parámetros para lograr voces entendibles y con carácter.

Introducción

El modo Speech del canal WAVE utiliza un conjunto de alófonos (fragmentos fonéticos pregrabados) para sintetizar voz hablada en la Game Boy. Estos sonidos fueron diseñados originalmente para el chip SP0256‑AL2 de Texas Instruments, y posteriormente adaptados a LSDj en forma de banco interno.

Mediante la combinación de vocales y consonantes, puedes generar sílabas, efectos robóticos o incluso frases completas. No hay reconocimiento de texto, por lo que el resultado depende totalmente del oído y del orden en que se coloquen los fonemas.

Estructura y funcionamiento

Lista de alófonos disponibles

Vocales

AE, EH, IH / IY, OW, UW, AY, OY, AW

Ejemplos: AE ≈ “cat”, EH ≈ “bed”, IY ≈ “see”, OW ≈ “go”, UW ≈ “boot”.

Consonantes

MM, NN, LL, RR, YY, WW, PP, BB, TT, DD, KK, GG

Estas añaden ataque y forma a las vocales: MM+AE, BB+IY, TT+EH.

Robóticas y FX

SS, FF, VV, ZZ, SH, ZH, DH, ER, AR, OR, WH, HH, CH, JH, XR

Producen zumbidos, siseos o fonemas sin tono. Perfectos para efectos o textura sintética.

Combinaciones útiles

FonemasResultado aproximado
HH + AE + LL + OW“Hello”
SH + EE“She”
AY + MM“I’m”
KK + AE + TT“Cat”
WW + AH + RR + LL + DD“World”
BB + AE + DD“Bad”
ER + RR + OW + RR“Error” (efecto robótico)
SS + PP + EE + CH“Speech”

Estas secuencias son solo orientativas; prueba combinaciones nuevas ajustando Speed y Pitch hasta que suene natural o divertido.

Trucos de articulación y mezcla

Ejemplos creativos


13.7 En resumen