Capítulo 3 — Técnicas Avanzadas ⚙️

Selección poderosa, clonación inteligente, directo con Live Mode, grooves que respiran y percusión sintética.

3.0 Qué aprenderás aquí

En este capítulo verás cómo editar más rápido, organizar tus ideas y preparar LSDj para tocar en directo.

🧩 3.1 Selección, Copiar & Pegar como un ninja workflow

Cómo seleccionar y mover bloques sin romper la canción.

Modos de selección

  • B + A → corta el valor bajo el cursor.
  • SELECT + A → pega (o corta si hay selección activa).
  • SELECT + B + mover cursor → selección de bloque libre.
  • SELECT + B×2 → selecciona columna/fila rápida.
  • SELECT + B×3 → selecciona toda la pantalla.
Con un bloque activo, usa A + flechas para transformar: ←/→ semitonos, ↑/↓ octavas (ideal para probar transposiciones enteras de bajo o lead).

Trucos útiles

  • “Pegar por encima” para reharmonizar: copia el patrón, transpón +5 (quintas) o +7 (cuartas invertidas) y compara.
  • Ritmo fantasma: copia hats a otra Phrase y baja volumen con E para ghost notes.
  • Arpegio manual: bloque de 3–4 notas duplicado en líneas contiguas con D diferentes.

🧬 3.2 Clonación (Deep vs Slim) variaciones seguras

Duplica material para crear variaciones seguras.

Clonar crea una copia rápida de Chains/Phrases/Instrumentos/Tablas para editar sin romper el original.

En Project define el modo por defecto. En Song puedes “clonar al vuelo” una Chain: duplica el número y su contenido con SELECT + B, luego A (combo B→A) sobre el segundo 00 para crear el clon.
Si te quedas sin Phrases: Project → CLEAN SONG DATA elimina Phrases/Chains no usadas en Song.

3.x Backups (vista rápida)

Para el proceso completo de copias y limpieza de proyectos, consulta el Capítulo 13 — Gestión de archivos y backups. Aquí, recuerda lo esencial:

🔇 3.4 Mute/Solo/Pan al vuelo

Control de canales para ensayo y directo.

Usa paneos alternos para hi‑hats (NOISE) o puentes de lead entre PU1/PU2 y genera sensación estéreo amplia.

🎛️ 3.5 Live Mode — Flujo de directo

Activa Live Mode y practica transiciones sin sobresaltos.

Permite disparar Chains libremente y gestionar transiciones limpias sin parar la música.

Prepara “carriles”: fila 1 = intro, 2 = verso, 3 = drop… y usa Mute/Solo para construcciones y breaks.

🥁 3.6 Instrumentos de batería sintéticos (sin samples) PU/WAV/NOI

Kick — Pulse (PU1)

  • Nota alta C‑6SWEEP descendente (PU1), ENV corto (p. ej. 83), WAVE 50%.
  • Refuerzo: añade un golpe de NOI metálico al mismo tiempo para “click”.

Kick — Wave (DRUM)

  • TYPE=WAVE, PITCH=DRUM; Table con P D0 y K 00 en línea 06–08.
  • Filtro Lowpass con Cutoff bajo para cuerpo tipo “sine”.

Snare & Hats — Noise

  • Snare: ENV medio, modo short‑loop, añade R21 (crack) y un P sutil descendente.
  • HH cerrado: ENV muy corto; HH abierto: ENV más largo y K para cortar.
Para kits consistentes, nombra instrumentos: K (kick), S (snare), H (hat), B (bass)… y deja números consecutivos.

⏱️ 3.7 Grooves avanzados y micro‑timing

Ajusta el ‘paso’ de cada fila para swing o estabilidad.

🧠 3.8 Estrategias de edición segura


3.9 En resumen

Checklist rápido antes de cerrar el capítulo: