Capítulo 5 — Sincronización por Link (LSDj ↔ LSDj) ⏱️

Conecta dos o más Game Boy y mantén tus canciones en el mismo pulso. Guía práctica para shows sólidos.

5.0 Qué aprenderás aquí

Cómo sincronizar varias Game Boy con LSDj sin perder el compás: LEAD vs SYNC, cables, clock, trucos de directo y cómo evitar desajustes.

🧠 5.1 Conceptos clave del clock

Si notas “empujes” sutiles en el directo, revisa que ninguna pista base tenga groove de 3, 5, 8, etc., a menos que esté cuidadosamente compensado.

🔌 5.2 Conexión física

Evita cables demasiado largos o con conectores flojos: generan falsos “WAIT” o caídas de clock.

🎬 5.3 Song Mode vs Live Mode

Song Mode

  • Pulsa START en la LEAD → todas arrancan desde el mismo row.
  • LEAD muestra “LEAD”, seguidoras “SYNC”.
  • Perfecto para sets “lineales” con estructuras fijas.

Live Mode

  • Pulsa START en la primera → empieza a mandar clock.
  • En las demás verás WAIT tras START: se enganchan al comienzo de la siguiente Phrase, evitando entrar desfasadas.
  • Ideal para disparar Chains por filas y construir/romper al vuelo.
En Live: organiza filas por secciones (Intro/Verse/Drop/Break…). Lanza con ← + START toda la fila a la vez.

🔁 5.4 Cambiar de LEAD en caliente

  1. Detén la LEAD (la que iba marcando el ritmo).
  2. En otra GB (que esté en SYNC → LSDJ), reanuda con START.
  3. Esa consola será la nueva LEAD y el resto la seguirán.
No pares dos consolas a la vez; puedes dejar al resto “a la deriva” unos ticks.

📋 5.5 Portapapeles compartido

Con las GBs conectadas y en stop, copiar datos en una (grooves, chains, phrases, instrumentos, tablas, ondas o synths) envía el contenido a las demás. Útil para:

🎚️ 5.6 Ajuste fino de tempo (en seguimiento)

Si una GB “se va” levemente con respecto a la LEAD:

🧪 5.7 Recetas de sincronización

2× GB — Set sencillo

  • GB‑A (LEAD): drums + bass (6/6 siempre).
  • GB‑B (SYNC): leads + FX (swing 7/5 permitido).
  • Transiciones con Mute/Solo y cambio de filas en Live.

4× GB — Con hub

  • Una LEAD y 3 SYNC con splitter.
  • Reparte roles: NOI percusión, PU1 lead, PU2 armonía, WAV bajos/kicks.
  • WAIT cuadra entradas de nuevas secciones limpias.

GB + Nanoloop

  • Si usas hardware de sync compatible, deja Nanoloop en slave.
  • Mantén 6/6 en la parte rítmica de LSDj; swings en partes no críticas.

🎤 5.8 Consejos de directo


5.9 En resumen